装甲騎兵ボトムズ <ペールゼン・ファイルズ>
- 2008.08.24 Sunday
- マンガ
- 11:01
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- by 木村 紅葉
バンダイチャンネルでボトムズの新作「ペールゼン・ファイルズ」の第11話が無料配信されていたので、よく分からないけどとりあえずチェック。
オープニングのテーマ曲がいきなり渋いのに驚き。
「鉄のララバイ」歌・柳ジョージ!(激渋!
最初「どうなの?」とか思ったけど、一通り見終わってから気になってもう一回見てみたら
これが妙にハマってると言うか、ハードボイルドな世界観が日本のアニメならではの表現で表されていると言うか…、高橋監督さすがです。
OPのキャスト文字も殴り書きの様な筆文字で、歌の渋さと無機質なCGの世界が戦争の過酷さを醸し出しています。
元々このシリーズはかなりクールな作品だったので、それを突き詰めるとどんどんこんな感じになるんじゃないでしょうか。
今作の絵自体、今時のアニメ絵とは全く違う、どちらかと言うと80年代前半の劇画に近いものを感じました。
監督分かってますね〜…、ルパン三世みたいに時代のトレンド絵に影響受けちゃったら面白くも何ともない。
近年のアニメブームとは全く関係のないところで展開されている様に思います。
これはもう漫画だアニメだとかそういうことよりも、一つのエンターテイメントとして見せられる物に仕上がっていると思いました。
大袈裟か? いやいや、これはホント良く出来た作品です。
勿論ストーリー的にも。
こりゃディズニーだろうが何だろうが、欧米辺りのチャチなアニメじゃ敵いませんわ…
改めて高橋良輔監督は凄い!!
そして「装甲騎兵ボトムズ」は奥が深くてすばらしい!
ちなみに劇場版の製作が決まった様です。
ニンテンドーDSを購入
- 2008.08.18 Monday
- ゲーム
- 05:30
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- by 木村 紅葉
もう、だいぶ長い間更新してませんね…。
ちょっと仕事のことで大きく変化があったので、
そっちに集中していました。
世の中がお盆休みに入ったので少しの間一息ついた感じです。
そんな中なんとなくニンテンドーDSを買ってみようかと思いました。
実はあんまり興味なかったんですがね…
というか持っててもほとんんど使わない事になりそうだったので
ここ最近のブームもずっと人事にしていたのですが
Webでファイナルファンタジー3の事を見たときに
懐かしくてまたやりたくなった訳です。
しかもDSだとリメイクで新鮮だし。
そこでDS本体とFF3を買ってしまいました。
思えばこのFF3が最初にはまったファイナルファンタジーなわけで
シリーズの中でも人気があるのに
何故かファミコンから今まで移植されることがありませんでした。
何故でしょうかね。
DS版はストーリーに少し手が加えられています。
ファミコン版にはなかった
キャラクターの個性を出すためにそうなったと考えられます。
でもあの音楽と全体の雰囲気は変わらず
転職が楽しいシステムのゲームです。
ファミコンでは何度もクリアしたし
結構やりこんだのですが
あのでっかい最終ボスをどうやって3Dで表現しているのか
とても楽しみです。
でもDSてモニターアウト出来ないんですね。
ちょっと残念です。
ちっさい画面で長時間はつらい^^;
逆にうれしいのは、
ゲームボーイアドバンスとの互換性があったとは!
知らなかっただけにチョットうれしかったw
たしかドラクエ9がDSで出るとか。
それも楽しみだし、買ったおいて損は無かったかなw
そんな感じです。
ちょっと仕事のことで大きく変化があったので、
そっちに集中していました。
世の中がお盆休みに入ったので少しの間一息ついた感じです。
そんな中なんとなくニンテンドーDSを買ってみようかと思いました。
実はあんまり興味なかったんですがね…
というか持っててもほとんんど使わない事になりそうだったので
ここ最近のブームもずっと人事にしていたのですが
Webでファイナルファンタジー3の事を見たときに
懐かしくてまたやりたくなった訳です。
しかもDSだとリメイクで新鮮だし。
そこでDS本体とFF3を買ってしまいました。
思えばこのFF3が最初にはまったファイナルファンタジーなわけで
シリーズの中でも人気があるのに
何故かファミコンから今まで移植されることがありませんでした。
何故でしょうかね。
DS版はストーリーに少し手が加えられています。
ファミコン版にはなかった
キャラクターの個性を出すためにそうなったと考えられます。
でもあの音楽と全体の雰囲気は変わらず
転職が楽しいシステムのゲームです。
ファミコンでは何度もクリアしたし
結構やりこんだのですが
あのでっかい最終ボスをどうやって3Dで表現しているのか
とても楽しみです。
でもDSてモニターアウト出来ないんですね。
ちょっと残念です。
ちっさい画面で長時間はつらい^^;
逆にうれしいのは、
ゲームボーイアドバンスとの互換性があったとは!
知らなかっただけにチョットうれしかったw
たしかドラクエ9がDSで出るとか。
それも楽しみだし、買ったおいて損は無かったかなw
そんな感じです。
ファッションイラスト
- 2008.07.30 Wednesday
- イラスト
- 12:57
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- by 木村 紅葉
久しぶりの更新です。
最近の仕事はネット掲示板のアバターデザインを作りまくっているのですが
実際にやっていて思ったのは
「これも一種のファッションイラストになるんじゃないかな」
と言うことです。
というのは、この仕事の最初の作業として
まずアパレル関係の写真資料を見て下書きからはじめるのですが
そのまま描き写すのではなく、自分なりのデザインに変えなければ
当然版権問題にひっかかります。
要するにアバターの素体が着る服をデザインするわけです。
しかもただ適当に描くわけではなくて
実際に着られている服、トレンドの服、アクセサリー等々
ある程度のリアルさが要求されます。
一般的にファッションイラストというと、
かっこいいタッチで洗練されたものを言いますが
アバターの様に頭身のリアルさがないキャラクター的なものでも
着せ替え人形の様に様々な服を着せてみることで
従来のファッションイラストとは違う表現で
「ファッションを魅せるイラスト」になると思います。
ただスタイリッシュで、ファッショナブルで、そこだけで
ファッションイラストと言うのであれば面白くない。
もっとキャラクターを感じるファッションイラストが
沢山あっても悪くないと思っている今日この頃です。
最近の仕事はネット掲示板のアバターデザインを作りまくっているのですが
実際にやっていて思ったのは
「これも一種のファッションイラストになるんじゃないかな」
と言うことです。
というのは、この仕事の最初の作業として
まずアパレル関係の写真資料を見て下書きからはじめるのですが
そのまま描き写すのではなく、自分なりのデザインに変えなければ
当然版権問題にひっかかります。
要するにアバターの素体が着る服をデザインするわけです。
しかもただ適当に描くわけではなくて
実際に着られている服、トレンドの服、アクセサリー等々
ある程度のリアルさが要求されます。
一般的にファッションイラストというと、
かっこいいタッチで洗練されたものを言いますが
アバターの様に頭身のリアルさがないキャラクター的なものでも
着せ替え人形の様に様々な服を着せてみることで
従来のファッションイラストとは違う表現で
「ファッションを魅せるイラスト」になると思います。
ただスタイリッシュで、ファッショナブルで、そこだけで
ファッションイラストと言うのであれば面白くない。
もっとキャラクターを感じるファッションイラストが
沢山あっても悪くないと思っている今日この頃です。
元祖格ゲー!?
- 2008.07.11 Friday
- ゲーム
- 12:49
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- by 木村 紅葉
まさかこの動画があるとは!!
1985年コナミの『イー・アル・カンフー』アーケード版!!
なつかしいぃ〜〜…
小学生の頃よくやったなぁ〜…
でもこの動画どうやって撮ったのかな??
ファミコンでこれの移植版が出ると聞いて
期待して買ったら
あまりのしょぼさにがっかりしたものです。
オリジナルは対戦キャラがこんなに沢山出てくるのにね。
ファミコンは5人ですかぃ!
まぁ当時の家庭用ゲーム機の容量では仕方なかったのでしょうか…
動画でも最後のブルースを倒せてませんが
僕も唯一ブルースが倒せませんでした。
でも出来れば動画アップするならエンディング見せてほしかったかな^^;
これ今の家庭用ゲーム機で復刻されないですかね〜。
ないか…w
『北斗の拳2』 OP
- 2008.07.10 Thursday
- マンガ
- 13:03
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- by 木村 紅葉
久しぶりにTVアニメのOPをUPしました。
1987年〜約1年間放送された『北斗の拳2』のオープニングです。
歌はトム・キャット!w(激懐)
この人ヒット曲1曲しか知らない、一発屋?(失礼!)
テレビで今の彼女がガテン系の仕事をしているところを見ました。
完全に引退なさってたんですね。
しかし曲は80年代のいいとこテンコ盛りで
8ビート縦ノリの全開バリバリ。
こういう縦ノリの曲多かったよな〜。
お蔭様で8ビートがツボになってますw
クリスタルキングの方の主題歌よりこっちの方が好きです。
アニメも当時の僕にしては珍しく一生懸命見てました。
修羅との戦いの中で、リンのケンシロウに対する片想いも良かった。
ユリアの次はもっと若い女ですかw ケンちゃんご盛んですわww
見たことない人はネットでストリーミングビデオが見れるはずです。
どこだったかは忘れました。(適当)
『魔界村』うまいな〜。
- 2008.07.09 Wednesday
- ゲーム
- 17:31
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- by 木村 紅葉
人のプレイをYouTubeで見まくってるんですが
まぁ〜皆さん凄いですね。
この魔界村はアーケード版??
だとしたらどうやって録画したのでしょうか?
まぁいいか…
僕が小学生の頃にゲーセンにあったやつですね。
その後の人気を経てファミコンに移植されるわけですが
どっちにしろ凄い難易度の高さでした。
それを踏まえてご覧ください。w
うまい人の共通点に気がついたのですが
ザコは無視してさっさと進むみたいです。
どうしても倒さなければいけない場面のみ集中して戦ってますね。
僕にはちょっと出来ないかな^^;
しかも魔界村だし…w
あ、そういえばコレ見てはじめて分かった事が
大男(スキンヘッドのハンマー飛ばすやつ、正式名知らないww)って
ジャンプで飛び越えられるんですね。
懐かしの『迷宮組曲』
- 2008.07.07 Monday
- ゲーム
- 22:27
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- by 木村 紅葉

1986年にハドソンから発売された『迷宮組曲』。
小学生の頃、従弟が持ってたのを借りてやってましたが
クリアした事はありませんでした。
今やって見ると、キャラがかわしいし、なかなか面白い!
ただ説明書無いからよくわからないし忘れた!w
どこに行って何をするのかと言った基本的な事が分からないw
適当に扉に入ったらあっさりゲームオーバー。
適当にシャボン玉撃ちまくってたら壁が壊れてアイテム出現!
そうかなるほど、これですね。

ブロックに下から頭突きしたら何か出てきたぞ??

ボーナスステージ!?
その後も粘って色々と試みましたが、基本的操作が分からないので全然ダメw
しかたないからweb検索w
ほ〜ほ〜、なるほど。
今度はこれ攻略してみようかな。
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